根据暴雪刚刚更新的职位招聘信息显示,该公司正在招聘两名资深软件工程师,负责一款游戏新作的引擎开发,从描述上来看,该引擎将应用于一款未公布第一人称游戏项目。在目前暴雪的游戏产品线中,《守望先锋》是其仅有的第一人称游戏。
众所周知的是,《守望先锋》是暴雪旗下唯一一款公开发表由第一人称引擎所开发的游戏,而该引擎是由暴雪内部所开发的。虽然感觉上暴雪不大可能用该引擎去开发另一款全新的第一人称游戏 IP,但非常有可能的是,没错,这也是许多玩家期待已久的,《守望先锋》的新资料片,甚至可能是单人、多人战役的游戏内容。
我们都知道《守望先锋》的故事是在描述一个近未来的世界,爆发了一场人类与机械的战争,俗称「智械危机」,而来自各国的菁英份子组成「捍卫者」挺身而出,虽然英雄们英勇地化解这场智械战争,却遭到外界的质疑与内部的分裂而瓦解。如今游戏中的「捍卫者」再次集结,虽然并未有剧情明确说明,但根据官方漫画与英雄介绍动画来判断,显而易见的是,很有可能存在一个幕后黑手企图推动第二次的智械危机。
值得一提的是,前几天暴雪才公开表示旗下《守望先锋》图像小说的发售临时喊卡的消息,不难联想到可能与这次招募的动作有所关联。倘若这两者真有其因果关系,那么也相当符合许多玩家与外电报导的推测逻辑。或许暴雪官方极有可能要推出有关于《守望先锋》的战役剧情模式,进而影响到原本预定的图像小说剧情内容。
因此我们也可以大胆假设,倘若图像小说停售,与招募工程师皆是为了《守望先锋》的战役剧情模式,那么该剧情战役在讲述的很有可能就是初代捍卫者的故事,也就是第一次智械危机的战争。也就是说,暴雪决定开始制作的战役剧情,与原本要推出的图像小说有所冲突,因此不得不临时对《守望先锋:先发制人》的推出紧急喊卡。
游戏媒体PC Gamer猜测,由于《守望先锋》使用暴雪的内部引擎开发,因此暴雪不大可能在脱离《守望先锋》现有成果的情况下开发新作,因此最可能的情况是:暴雪正筹划为《守望先锋》制作大型扩展,或者是为该游戏开发新功能。
总之,无论这件事有无关联,都不能否认《守望先锋》的表现已成功的深入玩家社群,也再次证明暴雪说故事的功力不减。就让我们期待未来暴雪进一步的动态吧!