虚拟现实已经存在了几十年了,但是直到Oculus Rift出现在现场,它显示了走向主流的潜力。现在我们有HTC Vive,Google Cardboard和越来越多的试图抢占市场份额的参赛者名单。
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这是一个给定的硬件将继续改进与Facebook和谷歌的资金,但是体验本身呢?如果你想看看有人在虚拟世界中创造什么,你还需要进入那个戴着自己的VR耳机的世界。 Drew Gottlieb,一个在罗切斯特理工学院学习计算机科学的学生,意识到有另一种方式感谢微软的HoloLens。
虽然百思买耳机的Oculus Rift,Vive,Cardboard和Daydream $ 49.99都提供完全沉浸式虚拟现实环境,HoloLens提供混合现实。这意味着你仍然看到现实世界,但新的对象可以插入它。
因此,任何在VR中可见的对象也应该在混合现实中可见,从而创建共享的虚拟空间。开发人员只能选择要显示的对象,这正是Gottlieb做的概念证明。
在上面的视频中,你看到Gottlieb穿着HoloLens和一个同学在亚马逊身上穿着HTC Vive $ 799.99,并持有两个位置跟踪的控制器。 HoloLens连接到VR会话,HTC Vive是活跃的,并且共享在该虚拟世界中绘制的多维数据集。因此,当Vive佩戴者体验完整的虚拟世界时,HoloLens佩戴者只能看到Vive佩戴者正在创造什么。
因为虚拟空间是共享的,HoloLens跟踪立方体的位置,意味着他们可以从任何角度走动和观看。因为它是实时的,你可以看到新的立方体,因为他们正在创建。 HoloLens佩戴者还可以使用Vive佩戴者将看到的控制器创建对象。
记住,这只是一个概念的证明,因此很简单,但它显示虚拟和混合现实在一起工作和创造一个协作环境有多大的潜力。它也预示着VR作为观众运动。
现在想象这个系统可以放大到自动检测整个房间,支持多个VR和HoloLens耳机,并给予所有跟踪的控制器保持。从娱乐到工程和信息共享的应用范围非常广泛。