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苹果iPhone7分数高达17万 跑分究竟意义何在?

2017-04-09 17:01:17来源:IT之家    编辑:holly

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  (原标题:苹果iPhone7分数高达17万,手机跑分意义在哪?)

  手机跑分越来越高,难免有人会质疑,手机跑分的意义究竟何在?显然性能提升一倍体验并不能提升一倍。

  不服跑个分?这几年智能手机硬件配置突飞猛进,如何怎么衡量手机的性能提升是个问题,跑分软件应运而生,其中最为大众熟知的是安兔兔,安兔兔算是把手机综合性能量化成具体的跑分做的最好的,没有多少门槛,普通人一看就懂,跑个分便知道我买的手机性能怎样了。

  3 月份排在性能第一梯队的有高通骁龙820、苹果A9、三星Exynos8890三款芯片,这个格局一直持续到下半年,7月份,高通发布骁龙820的升级版:骁龙821,整体性能提升10%左右,安兔兔跑分大概在16万分左右,比如下面这款疑似乐视新机采用的就是骁龙821。到了9月份iPhone 7的发布又把手机性能提升到了新的高度。

苹果iPhone7分数高达17万,手机跑分意义在哪?

  手机跑分究竟有什么意义呢?下面笔者从以下三方面着手来探究这个问题。

  ①手机跑分究竟测的是什么?

  ②跑分能真实反映手机性能吗?

  ③手机实际日常性能表现由哪些因素决定?

  手机跑分到底跑的是什么?

  也许很多人只是听说跑分,而且自己也跑过分,不过对于为什么得这么多分却一知半解,笔者列出常用的跑分软件已及其测试的项目。

  GFXBench:单独测试GPU性能

  GeekBench 3:CPU单核/多核性能(整数、浮点、内存等)

  GeekBench 4:CPU单核/多核性能(整数、浮点、内存等)、GPU渲染等

  安兔兔:综合测试,包括但不限于CPU、GPU、内存速度、UX(用户体验)等

  以上是比较常用的跑分软件,除此之外还有圆周率、3DMark等软件,这里不一一列举。当然以上测试只能当做手机性能的参考,由于各家软件的各子项所占权重比例不一,所以有时会出现一款手机芯片相同测试项目跑分相差较大情况。

  跑分能真实反映手机性能吗?

  答案肯定是否。先说一下跑分软件的意义,跑分软件的作用是量化性能,以数字得分的方式展现一款芯片的峰值性能,比专业术语更简单易懂,在这里需要注意一个词:“峰值性能”,没错,跑分软件多数都是测量峰值性能的,也就是芯片的极致性能,但在日常使用中它可能没有跑分时这么卖力。

  “峰值性能” 这个词可能不好理解,举个例子,跑分就相当于汽车的最高时速,虽然日常达不到这么快,但能跑这么快的速度(这么高的分数)是一种能力的体现,跑分软件就相当于用来测试汽车最快速度的,有人就看出这个弊端,国外一个团队开发出一款名为GameBench的软件,这款应用是测试实际日常游戏性能表现的,GameBench实时后台运行,检测手机帧率以及电池消耗等,可以更直接反映日常性能表现。

  既然多数跑分是测的峰值性能的,那肯定会有高分低能的情况,这里面就涉及另外一个问题:峰值性能的持续性问题,因为芯片厂商为了控制功耗以及发热,CPU的核心调度上不会一直都是高频率,实际日常使用中很少能发挥在跑分时的性能,在这里举个实际例子,高通的芯片(陈述事实没有黑高通的意思)上搭载的Adreno GPU是目前手机上顶级的图形处理单元,理论性能非常强悍,但在日常实际游戏过程中的主频却很低,骁龙820上的Adreno 530 GPU最高频率624MHz,但在游戏中多数情况下都是133MHz、214MHz、315MHz这三档频率,很少能达到最高频,这也是为什么S7 edge国际版采用的Exynos 8890上的Mali T880mp12虽然理论性能弱但很多游戏实际表现却比高通820好的原因之一。

  而在手机峰值性能持续性问题上做得最好的可能就是苹果的A系列处理器。

苹果iPhone7分数高达17万,手机跑分意义在哪?

  上图是iPhone6发布时的性能部分的讲解PPT,iPhone6采用的A8芯片专门针对峰值性能的持续性做了优化,峰值性能要比典型的芯片更持久。笔者认为,峰值性能持久是苹果A系列芯片的最大优势,也是目前许多其他芯片厂商应该着重优化的地方。

  还有许多重要的东西是跑分软件反映不出来的,比如高通芯片往往相比同类产品有着更快的网络连接速度,也就是俗称的基带设计能力更强,很难在跑分中反映出来,还有手机的发热以及耗电问题,也是不能通过跑分反映出来的,而以上这些对用户体验都有着至关重要的影响。

  所以说,跑分软件并不能完全反映真实性能,它测的是峰值性能,而不是日常使用时的性能,只能当做参考。

  手机实际日常性能表现由哪些因素决定?

  那么既然日常使用中手机芯片并不能完全发挥出跑分时的性能,那么日常实际性能表现由哪些因素决定呢?

  影响最大的因素是平台,即手机操作系统,iOS平台的游戏质量普遍要比Android高,究其原因,是由于iOS更加封闭,软件上架要符合苹果的规范,审核比较严,而且iPhone机型相对较少,iPhone的分辨率同样也没有安卓平台多,开发者适配容易。所以这也是为什么iPhone体验比安卓流畅得多的原因。

  其次是手机芯片的性能,这里跑分软件的意义就显现了,一款芯片决定了一部手机的整体性能表现,理论上跑分越高的芯片性能越好,日常实际表现也越好,所以说跑分还是有一定参考意义的。

  再其次是发热,目前主流手机芯片的性能可以应付大多数的APP,包括游戏等,玩游戏时可能大家有个体验是手机越玩越热,越玩越卡,这就是上面所说的峰值性能的持续性问题,多数手机一发热就降频,一降频就卡。

  总结

  而这两年跑分软件的热度有所降低了,单纯追求手机硬件性能的时代过去了,现在消费者更加理性了,不再过度看中跑分,而是转而关注手机做工,外观设计等。现在用跑分软件的更多是手机发烧友。但手机跑分依然软件有存在的必要,它让手机性能更加透明,让消费者选购手机时多了一种参考,促进手机行业进步的作用也很明显,但由于跑分软件其自身的局限性,存在子项权重比例不那么合理等问题,不能完全反映一款手机的真实性能,所以不用太较真。


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